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 Aufbau der DirectX Versionsnummer

Aufbau der DirectX-Versionsnummer

Gültig für: Alle Windows Versionen


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Die Versionsnummer von DirectX hat insgesamt 10 Stellen, die folgenden Regeln entsprechen:

 

Die 1 beiden Stellen:

Windows Versionsnummer (immer 04)

Die 2 beiden Stellen:

DirectX-Version:
00 gibt es nicht

01 und 02 DirectX 1

03 DirectX 2

04 DirectX 3

05 DirectX 5

06 DirectX 6

Die 3 beiden Stellen:

immer 00

Die letzten 4 Zeichen

Die Build-Nummer, die bei jedem neuen Rebuild um eine Zahl erhöht wird.

 

Die Versionsnummer können Sie über den Explorer an der Datei "D3DIM.DLL" über das Menü -> rechte Maustaste -> "Eigenschaften" -> "Version" ermitteln.

 

Ab Windows 2000 gibt es aber einen neuen Aufbau der Versionsnummer:

 

Die 1 beiden Stellen:

Windows Versionsnummer (hier jetzt 05)

Die 2 beiden Stellen:

immer 0

Die nächsten 4 Stellen:

Die Build-Nummer

Die letzten beiden Stellen:

Bis jetzt immer 1

 


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